تقسیم لایه های UGrid در مادفلو
آیا شما با یک پروژه در GMS کار کرده اید تا کشف کنید که شبکه 3D بدون ساختار پروژه (UGrid) نیاز به لایه دیگری دارد؟ خوشبختانه، این نادرست است که یک UGrid نیاز به یک لایه دیگر داشته باشد، اما هر بار یکبار یک لایه باید به یک UGrid موجود اضافه شود. GMS راهی برای تقسیم لایه های UGrid را فراهم می کند.